我的合同收割机
文 | 吴新雅
编辑手记:
说起 DIALux evo ,想必照明人都知道这个软件,一个能快速而高效完成照明设计的工作,(当然,前提是你得熟练运用这个软件····),徐庆辉徐老师也在文章中重点介绍了这个软件的作用(不要神化一个软件 点击题目可阅读),最近,我们还陆续收到了不少照明护照忠实粉丝的来信,其中,一位粉丝的来信深深打动了我,从一个项目接手,到中途遇到的难题、再到如何运用 DIALux evo 解决遇到的种种难题,到最后顺利拿下合同。活脱一部脍炙人口的奋斗剧。下面就跟我一起来看看这位粉丝如何通过神奇的 DIALux evo 让业主赞不绝口。
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众所周知,整个德国都是“处女座”,其做事的严谨性和追求完美的态度让很多人都交口称赞。 DIALux evo 正是在这样一个国家诞生了。作为照明设计的首席模拟软件,其优点就不必我多描述了,云知光的的培训课程也肯定跟大家事无巨细的做了介绍。这次主要讲讲工作中所体会到的 DIALux evo 的不可或缺性!
每次接到项目时,感觉难的不是建模,因为 DIALux evo 建模太容易了:
DIALux evo 还可以作为简单的3D建模工具,消除语言障碍带来的误解。比如同事要跟意大利的厂商定做一款改型灯具,本来灯具是这样的
同事的客户想要三个灯头挂在一个圆环上,而且所有的花纹面都要向外。这个同事英语不太行,就问我能不能画个示意图给意大利厂商看,多亏了DIALux evo可以导入图片纹理,几分钟就搞定同事想要表达的了。
以此类推。做立面项目时,建模要添加 N 个窗户,常规是首先在 CAD 立面图里量窗户位置再在 DIALux evo 里添加窗户,矫正窗户坐标,对不对?麻烦不?嘿嘿,说到这是不是眼前一亮?对啦!大家可以在 CAD 里截立面图,导入 DIALux evo 的纹理,添加纹理到建筑模型,接下来,就闭着眼睛添加窗户吧!
前面说到建模不是很难,那难的是什么呢?在我看来难在照度计算,其实也不能说难,就是需要多点,再多点耐心。因为这个“处女座”国家严格到1Lx都不放过的地步,如果照度计算和均匀度不达到规范的话,就不要交方案了,肯定没戏!所以整个项目大部分的时间都在调整照度上了!这个时候 DIALux evo 的优越性就提现出来了!在建模时可以把每个房间的计算面的属性设定好,如下图所示,把一间房间的计算面设置成办公室,另外一间房间设置成会议室,按照EN-12464 规范的要求,两者的照度都应达到 500Lx,
经过照度计算后,计算结果一目了然,绿色小方块标记的房间表示达标,红色的话就需要改改改了!再也不用一间接着一间房子的去查规范,再对照修正,DIALux evo已经按照规范帮你对照好啦!而且还可以在软件里调出自己所需要的规范。这对于做大型项目来说很有帮助,可以随时查看任何一个房间的数据。而Relux和DIALux每个房间都是独立的,如果要找某个房间的数据还要一间一间的搜。在我看来有点麻烦。
文件输出时,DIALux evo 会自动显示属性,应该达到多少Lx.比如下图所示,这对于不太懂照明的客户也打了一针强心剂:哦,规范都这样说了,准没错!德国人特别认规范。所以这样有理有据的方案拿给客户,拿到合同也是顺利成章的事了。
叫 DIALux evo“合同收割机”也就不足为奇了吧?科科!
吴新雅
毕业院校:北京交通大学
工作地点:德国,法兰克福
什么,这么厉害的软件还不会用?!那就来这吧,徐老师喊你来学习啦!
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