前两天有人跟我讲索:
你造工业4.0吗?
切!就这点伎俩想调戏劳资,乃伊夫~劳资当然造,但是她接下来说的话着实让劳资有点坐不住了:由于一款软件的横行霸道,室内设计师现在面临着一个巨大的机遇——工作效率直接提高20%,作品实现还原度再提高20%!简直就是室内设计行业的4.0升级!
要是以前,我真就一脚把丫踹飞出去了,但自从看见打车软件一年时间横扫千军万马的势头,我不再冲动,我不想因为因为无知而否定了世界的多样性,作为好学青年,我决定去一探究竟。
于是我也学了这个传说中的 DIALux evo,对比一下:
方案阶段:3DMAX+VRay 胜出
以前我是用 3DMAX 做室内设计的,但是现在用 DIALux evo 做室内设计你觉得可以吗?
从流程上看,从平面图到出方案给业主看阶段基本在五部之内:
从上面流程中能够看出二个软件前面三步基本流程都是一样的,第四步的时候开始不一样了。
3DMAX | 布灯环节,3DMAX在光域网中选择光斑:
DIALux | 布灯环节,选用灯具插件布灯:
然后就开始渲染了,时间关系我们看看渲染的效果图有啥不一样。
3DMAX | 尼玛颜值好高,好逼真,照片即视感(你们能看到我选了我最爱的27号光斑吗?):
DIALux evo | 厄,跟楼上比还真是差了点哈,但还是能看到想干嘛的:
小结,在方案阶段,和 3DMAX 的最大不同就是布光与布灯的差别。
3DMAX 的灯其实不叫灯,是光,更象PS里面的“笔触”:
让你在图上画画用的。
再者,渲染计算材质的反映的确很强大,以至于电影的特效都能用他们来“造假”。
图:由3DMAX制作的电影场景分镜头,你说,都炸了,还有啥它干不出来的?
实施阶段:DIALux evo完胜
聪明如你,看到了上述第一点的比武,大概就能猜到了,用 3DMAX 做的方案中,客户问我:
但你如果用的是 DIALux evo,参数和灯具立马就能粗来了,诺就是这个啊:
照射出来的效果还能看到精确的数值,等等还没完。
还能导出准确的布灯 dwg 文件,问你死未:
现在我总算明白她为啥这么索了~你那么聪明,也明白了吧。
本来写到这里一切应该结束了,是不是心中又惊又喜有股涌动的热血?
如果你抑制不住地想学,报名学 DIALux evo 去吧,上三天课是挺累,怕就别来。
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有多大?讲粗来怕吓shi你:15000元的神器——照明护照智能光谱仪。
如果你是灯具厂家,我靠,赶紧把你的灯具数据上架这个软件,让我们设计师用一用吧~怎么上?想省钱拼个车:
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我会死远点的